Pokémon

Pokémon começou em 1996, com Pocket Monsters Red e Green para Game Boy, criados pela Game Freak; no Ocidente, a dupla chegou como Pokémon Red e Blue. Da ideia de capturar, trocar e batalhar com monstrinhos nasceram o Anime, o jogo de cartas e uma das franquias mais lucrativas do entretenimento.

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Sobre Pokémon

Os 151 da primeira geração ainda estão na ponta da língua? O Quiz Pokémon da primeira geração tem 5 perguntas sobre o Anime e os jogos Red e Blue, com resultado na hora: Mestre Pokémon, Líder de Ginásio ou ainda em Pallet.

Quem jogou no Game Boy vai lembrar das lendas de Pokémon Red e Blue, como o Mew debaixo do caminhão e o MissingNo., agora com o que era verdade e o que era boato de recreio. Nos 30 anos da marca, contamos também como um troféu do Pikachu passou de US$ 1 milhão antes mesmo de o leilão começar.

Quem viu o Anime na TV aberta vai lembrar que Pokémon estreou dentro do programa da Eliana, e o adeus a Butterfree está entre as cenas de Anime que marcaram uma geração. Nos bugs que viraram lenda, você descobre também qual é o bug mais famoso de Pokémon.

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Fases de evolução

    Como ganhar XP: +10 XP por resposta certa em quiz (vale na primeira vez de cada quiz: 5 de 5 = 50 XP) e +10 XP por post lido até o fim. O quiz "Se você vivesse em um anime" não tem acertos: na primeira vez, ele completa o XP que falta para a Aura chegar a Aprendiz (se ela já for Aprendiz ou mais, dá 100 XP). Os bolinhos são à vontade e cada um dá 30 XP: a Aura come sempre que falta pelo menos um coração de fome, e cada bolinho enche um coração. A fome cai um coração a cada 3 horas. Treinar pode uma vez por dia (libera de novo à meia-noite, horário de Brasília) e vale uma espada (até 4); cada dia inteiro sem treinar, ela perde uma. As espadas multiplicam todo XP ganho: 0 espadas = x1,0, 1 = x1,5, 2 = x2,0, 3 = x2,5 e 4 = x3,0 (arredondado). Se você sumir, corações e espadas só vão a zero: a Aura não perde XP nem fase. Fases: Recruta 0 · Aprendiz 120 · Guerreira 800 · Mestra 8.000 · Divina 20.000 XP.

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