QUIZ5 perguntas· 2 min · +10 XP por acerto

Quiz Pokémon da primeira geração: você é Mestre Pokémon ou ainda está em Pallet?

Para quem cresceu nos anos 90.

Pergunta 1 de 50 acertos
Ash agachado diante de um Pikachu emburrado no episódio 1 ("Eu escolho você!")
© Nintendo, Creatures, GAME FREAK, TV Tokyo, ShoPro, JR Kikaku

No primeiro episódio do anime, o que Pikachu se recusa a fazer?

Sobre este Quiz

Se você sabe cantar a abertura de Pokémon de cor e ainda lembra do som do Game Boy ligando, este quiz é para você. A primeira geração tinha 151 monstrinhos, um anime que parava a sala depois da escola e jogos que a gente emprestava, trocava e jogava até a pilha acabar.

As perguntas misturam o anime e os jogos: o motivo de Pikachu andar sempre fora da Poké Bola, o gigante de pedra de Brock no ginásio de Pewter, a história triste do Charmander abandonado na chuva, o item que acorda o Snorlax dorminhoco que fecha o caminho em Red e Blue e, claro, quem é o famoso número 151 da Pokédex.

Cada resposta vem com a imagem da cena e uma explicação curtinha. No final, você descobre se é um verdadeiro Mestre Pokémon, um Líder de Ginásio respeitado ou se ainda está saindo de casa em Pallet com a mochila nas costas.

Quer relembrar os boatos de recreio da época, como o Mew debaixo do caminhão? Leia as lendas de Pokémon Red e Blue, com o que era verdade e o que era invenção.

São 5 perguntas, cada uma com a imagem da cena e a explicação da resposta certa. Cada acerto dá +10 XP para a sua Aura, o Bichinho Virtual do site (só na primeira vez de cada quiz).

Para matar a saudade, leia as lendas de Pokémon Red e Blue, como a do Mew debaixo do caminhão, relembre quando o Anime de Pokémon estreou na TV aberta e veja tudo de Pokémon no Mundo dos Heróis. Depois, descubra que personagem você seria no Quiz de Anime com 20 perguntas.

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Fases de evolução

    Como ganhar XP: +10 XP por resposta certa em quiz (vale na primeira vez de cada quiz: 5 de 5 = 50 XP) e +10 XP por post lido até o fim. O quiz "Se você vivesse em um anime" não tem acertos: na primeira vez, ele completa o XP que falta para a Aura chegar a Aprendiz (se ela já for Aprendiz ou mais, dá 100 XP). Os bolinhos são à vontade e cada um dá 30 XP: a Aura come sempre que falta pelo menos um coração de fome, e cada bolinho enche um coração. A fome cai um coração a cada 3 horas. Treinar pode uma vez por dia (libera de novo à meia-noite, horário de Brasília) e vale uma espada (até 4); cada dia inteiro sem treinar, ela perde uma. As espadas multiplicam todo XP ganho: 0 espadas = x1,0, 1 = x1,5, 2 = x2,0, 3 = x2,5 e 4 = x3,0 (arredondado). Se você sumir, corações e espadas só vão a zero: a Aura não perde XP nem fase. Fases: Recruta 0 · Aprendiz 120 · Guerreira 800 · Mestra 8.000 · Divina 20.000 XP.

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