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Jogos de terror clássicos: 8 games que definiram o medo, para jogar no Halloween

Da mansão de Alone in the Dark à pizzaria de Five Nights at Freddy's: oito jogos que inventaram ou reinventaram o terror nos games, em ordem cronológica, e por que cada um ainda assusta.

Cenas de Resident Evil (1996), Silent Hill 2, Dead Space (2008) e Fatal Frame, jogos de terror clássicos
© Capcom; © Konami; © Electronic Arts; © Koei Tecmo

Os jogos de terror mais importantes da história são Alone in the Dark, Clock Tower, Resident Evil, Silent Hill 2, Fatal Frame, Dead Space, Amnesia: The Dark Descent e Five Nights at Freddy’s. Cada um mudou a forma de assustar o jogador: câmera fixa, perseguidor invencível, monstro psicológico, nenhuma arma. Com o Halloween chegando em 31 de outubro, eles vão em ordem cronológica, para você ver o gênero nascer e crescer.

1. Alone in the Dark (1992)

Tela de game over da versão de PC de Alone in the Dark (1992), com a mansão cercada de monstros
© Infogrames / THQ Nordic

O avô do survival horror em 3D. Criado por Frédérick Raynal na Infogrames, colocava personagens poligonais sobre cenários desenhados, com ângulos de câmera fixos para enquadrar o susto como num filme. A inspiração vinha de H. P. Lovecraft e do cinema de terror (fonte). Sem ele, não haveria a próxima metade desta lista.

2. Clock Tower (1995)

Jennifer explora um quarto da mansão Barrows em Clock Tower (Super Famicom, 1995)
© Sunsoft (Human Entertainment)

Lançado no Super Famicom pela Human Entertainment, só no Japão, Clock Tower fez o jogador fugir e se esconder em vez de lutar. Jennifer explora a mansão dos Barrows enquanto o Scissorman, um perseguidor com uma tesoura gigante, aparece sem aviso. A inspiração assumida é o cinema de Dario Argento (fonte). Antes de Nêmesis e Mr. X, havia ele.

3. Resident Evil (1996)

Chris Redfield enfrenta um zumbi num corredor da mansão em Resident Evil (1996)
© Capcom

O jogo dirigido por Shinji Mikami na Capcom é creditado por definir o survival horror e por devolver os zumbis à cultura pop (fonte). Munição contada, baú de itens, máquina de escrever para salvar e aquele zumbi virando a cabeça no corredor: tudo começou na mansão Spencer.

4. Silent Hill 2 (2001)

James e Angela na escadaria em chamas de Silent Hill 2 (2001)
© Konami

James Sunderland recebe uma carta da esposa morta, chamando-o para Silent Hill. O que segue é o terror psicológico mais estudado dos games, com influências de David Lynch e de Crime e Castigo, de Dostoiévski. O remake da Bloober Team saiu exatamente há dois anos, em 8 de outubro de 2024, e a história inspirou o filme Return to Silent Hill, de 2026 (fonte).

5. Fatal Frame (2001)

Miku segura a Câmera Obscura em Fatal Frame
© Koei Tecmo

E se a sua única arma contra fantasmas fosse uma câmera fotográfica? Em Fatal Frame, da Tecmo, Miku explora uma mansão japonesa abandonada e precisa encarar os espíritos pela lente da Câmera Obscura para derrotá-los (fonte). Ou seja: para sobreviver, você tem que olhar o susto de frente.

6. Dead Space (2008)

Isaac Clarke pisa num necromorfo na nave USG Ishimura em Dead Space (2008), captura oficial da Steam
© Electronic Arts

Terror no espaço, com Isaac Clarke preso numa nave mineradora infestada de necromorfos. A regra é cortar membros, não mirar na cabeça, e toda a interface fica dentro do traje, sem números na tela. O criador, Glen Schofield, buscou inspiração em Resident Evil 4 e no filme O Enigma do Horizonte. Ganhou remake em 2023 (fonte).

7. Amnesia: The Dark Descent (2010)

Corredor escuro do castelo Brennenburg em Amnesia: The Dark Descent (captura oficial da Steam)
© Frictional Games

O estúdio sueco Frictional Games tirou do jogador a única coisa que dava segurança: a arma. Em Amnesia, você só pode correr, se esconder e não ficar no escuro por muito tempo. O formato inspirou uma geração de jogos de terror e de vídeos de reação no YouTube.

8. Five Nights at Freddy’s (2014)

Freddy Fazbear no escuro em Five Nights at Freddy's (captura oficial da Steam)
© Scott Cawthon

Feito por Scott Cawthon em seis meses, quase sozinho, FNaF coloca você como segurança noturno de uma pizzaria, vigiando robôs animatrônicos pelas câmeras com energia limitada (fonte). O sucesso foi tão grande que virou franquia, livros e filme da Blumhouse em 2023.

Nossa opinião: por onde começar

  • Nunca jogou terror: Five Nights at Freddy’s, curto e direto.
  • Quer a história mais marcante: Silent Hill 2, de preferência o remake.
  • Quer ação com medo: Dead Space.
  • Quer só sofrer: Amnesia, de fone de ouvido e luz apagada.

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