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Phantom Blade Zero: data, horário no Brasil, preço, requisitos e tudo sobre o RPG de kung fu

Phantom Blade Zero chega em 29 de outubro de 2026 ao PS5 e ao PC, mas no Brasil o jogo libera já na noite de 28/10. Veja o horário, o preço de R$ 229,90, as edições, os requisitos de PC, as armas, as dificuldades, a duração e o que a imprensa achou nas prévias.

Soul, o protagonista de Phantom Blade Zero, de chapéu de palha e uma lâmina longa na mão, encara um inimigo gigante envolto em chamas numa clareira de terra batida, em screenshot oficial do jogo
© S-GAME

Phantom Blade Zero chega em 29 de outubro de 2026 ao PlayStation 5 e ao PC, e no Brasil dá para começar a jogar ainda na noite de 28 de outubro. O RPG de ação do estúdio chinês S-GAME é um dos lançamentos mais esperados do ano: foi o jogo que fechou o Summer Game Fest de 2024, passou de 3 milhões de listas de desejos, segundo o diretor, e conta com o astro do cinema de artes marciais Donnie Yen como consultor de luta e intérprete de um personagem.

Falta pouco mais de uma semana, e este guia reúne o que já foi confirmado pela S-GAME, pela PlayStation e pelas lojas: data e horário no Brasil, preço, edições, requisitos de PC, idiomas, armas, modos de dificuldade, duração e o que a imprensa disse depois de jogar seis horas. No fim, explicamos para quem o jogo vale a pena logo no lançamento e quem deve esperar as análises.

Resumo rápido: Phantom Blade Zero sai em 29/10/2026 para PS5 e PC (Steam e Epic Games Store). No PS5 brasileiro, o desbloqueio é às 23h de 28/10 (horário de Brasília). A edição Standard custa R$ 229,90 e a Deluxe Digital, R$ 279,90. Tem legendas e menus em português do Brasil, mas a dublagem é só em inglês e chinês. A campanha completa leva cerca de 25 a 30 horas, segundo o diretor. Não sai para Xbox nem entra no Game Pass no lançamento.

Phantom Blade Zero: data e horário de lançamento no Brasil

A data oficial é 29 de outubro de 2026, uma quinta-feira, com lançamento simultâneo no mundo todo. Por causa do fuso, quem está nas Américas recebe o jogo na noite anterior. A PlayStation Store marca o desbloqueio para as 2h (UTC) de 29/10, o que no Brasil dá 23h de quarta-feira, 28/10. A Steam brasileira já exibe a data de 28 de outubro.

PlataformaQuando libera no BrasilObservação
PlayStation 528/10, às 23h (Brasília)Horário da PlayStation Store
PS5 Pro28/10, às 23h (Brasília)Mesmo jogo, com melhorias para o Pro
PC (Steam)28/10Horário exato ainda não divulgado
PC (Epic Games Store)28/10Horário exato ainda não divulgado

O jogo era para ter saído em 9 de setembro. Em 2 de junho, o criador e diretor Soulframe Liang publicou uma carta aberta anunciando um adiamento de 50 dias. Segundo ele, o tempo extra serviu para melhorar modelos de personagens, refazer cenários e garantir que o visual impressione mesmo sem ray tracing, em vez de deixar essas melhorias para um patch depois do lançamento. Liang disse à imprensa que a concorrência, incluindo GTA 6, não pesou na decisão.

Pré-download e tamanho do arquivo

A S-GAME ainda não anunciou oficialmente quando começa o pré-download nem o tamanho final do jogo. A conta de fãs PlayStation Game Size, que acompanha os dados técnicos da loja, encontrou o pré-download do PS5 marcado para 27 de outubro e um tamanho de cerca de 134,8 GB. Trate esse número como estimativa até a confirmação oficial, mas vale liberar espaço no SSD desde já.

Preço no Brasil, edições e bônus de pré-venda

O jogo tem duas edições digitais, com o mesmo preço no PS5 e no PC. Nos Estados Unidos, elas custam US$ 59,99 e US$ 69,99. Ou seja, a edição Standard sai US$ 10 mais barata que os US$ 69,99 cobrados pela maioria dos grandes lançamentos.

EdiçãoPreço no BrasilO que vem
StandardR$ 229,90Jogo completo
Deluxe DigitalR$ 279,90Jogo completo, visuais Lenda Wulin e Forma de Aço-Sangue, livro de arte digital e trilha sonora digital

Quem compra qualquer uma das edições antes do lançamento libera mais cedo dois itens: o acessório Bacia da Fortuna, que aumenta em 10% a chance de obter Poeira Vestigial (um dos recursos de evolução), e o visual Legado para o protagonista. A própria PlayStation avisa que os dois itens também aparecem durante a campanha, ou seja, ninguém perde nada se comprar depois. Também não há acesso antecipado para quem paga a Deluxe: as duas edições liberam no mesmo horário.

A S-GAME não confirmou uma edição física, e as pré-vendas oficiais são todas digitais.

Soul caminha por uma ponte de madeira molhada num vale enevoado, com um pagode chinês ao fundo, em screenshot oficial de Phantom Blade Zero
© S-GAME

O que é Phantom Blade Zero

Phantom Blade Zero é um RPG de ação para um jogador, feito na Unreal Engine 5, que mistura o wuxia (o gênero chinês de heróis das artes marciais, o mesmo de filmes como O Tigre e o Dragão e Herói) com fantasia sombria, terror folclórico e peças mecânicas. O estúdio chama esse estilo de “Kungfupunk”: aço frio, próteses mecânicas e templos antigos convivendo no mesmo mundo.

Você controla Soul, um espadachim acusado de matar o próprio mestre. Ferido de morte, ele ganha uma sobrevida de apenas 66 dias e passa a ser caçado por todo o Wulin, o “mundo marcial” onde vivem as escolas de luta, os assassinos e os mestres que conspiram contra ele. A missão é descobrir quem armou a traição antes que o tempo acabe.

O mapa não é um mundo aberto gigante. A S-GAME preferiu regiões interligadas, com caminhos verticais, atalhos e áreas que só se abrem depois. Os sinos espalhados pelo cenário funcionam como pontos de viagem rápida, e algumas armas servem de “chave” para quebrar bloqueios e voltar a locais antigos, num esquema que o diretor compara ao de um metroidvania. Segundo ele, na prévia para a imprensa, quem venceu o chefe da primeira região tinha explorado só 50% a 60% do mapa daquela área.

Soul, de costas e de chapéu, encara uma inimiga que flutua com garras longas sob uma árvore coberta de fitas brancas, em screenshot oficial de Phantom Blade Zero
© S-GAME

Missões secundárias sem “buscar o gato da vizinha”

Uma promessa repetida pelo estúdio é a de poucas missões secundárias, mas densas. “Esse cara só tem 66 dias de vida. Ele não precisa ajudar a velhinha a achar o gato perdido”, brincou Liang numa sessão de perguntas com a imprensa em Los Angeles, publicada pelo RPGamer. Segundo a PlayStation, completar algumas dessas histórias paralelas pode até abrir novos caminhos na trama principal.

De Rainblood ao PS5: a origem da S-GAME

O universo Phantom Blade tem mais de 20 anos. Liang criou a história ainda na faculdade, num jogo independente chamado Rainblood, que serve de base para a trama de Zero. Depois vieram mais um jogo independente e três jogos de celular de sucesso na China. Phantom Blade Zero é o primeiro jogo de console e PC do estúdio, e o “Zero” do nome, segundo o diretor, significa recomeçar do zero.

O jogo foi revelado no PlayStation Showcase de maio de 2023. Em agosto de 2026, junto com a abertura da pré-venda, um trailer de 11 minutos revelou que Donnie Yen interpreta Mó Yuan, líder do Bastião de Mó, com captura facial e de movimentos.

Donnie Yen e o kung fu de verdade

Donnie Yen, de O Grande Mestre e John Wick 4, é consultor criativo do jogo desde 2023. Segundo a S-GAME, ele ajudou a definir o estilo das lutas e dirigiu parte das sessões de captura. O ator também gravou a voz de Mó Yuan e chegou a mexer no roteiro das cenas em que o personagem aparece como pai, de acordo com o chefe de publicação Will Chen.

O nível de captura de movimentos é um dos diferenciais. Segundo o estúdio, mais de vinte mestres de kung fu e dublês experientes, incluindo parte da equipe de dublês de Donnie Yen, passaram três anos gravando em um estúdio próprio em Xangai. Cada arma de Soul levou cerca de um mês de gravação. As personagens femininas são capturadas por atrizes, e a luta do Leão Dançante foi gravada com uma trupe tradicional de dança do leão, que também tocou os tambores da trilha.

Armas, Phantom Edges e builds

Soul usa mais de 30 armas principais e 25 armas secundárias, chamadas Phantom Edges, que vão de arcos e canhões a lâminas voadoras. Muitas delas são tomadas de chefes derrotados. Cada arma pode ser melhorada e combinada com acessórios para formar uma build. A dica mais importante: se você se arrepender, dá para refazer uma arma melhorada e recuperar os materiais para investir em outra, sem punição.

Algumas armas mudam bastante o jeito de jogar. A Lâmina Bêbada, por exemplo, deixa Soul embriagado e faz a espada voar ao redor dele, e quanto mais bêbado, mais forte fica. Outras funcionam contra tipos de inimigo: o machado quebra escudos com facilidade, embora não seja obrigatório. E há um desafio escondido para os puristas: a espada de madeira da infância de Soul. “Teoricamente, você pode terminar o jogo inteiro só com ela”, disse o diretor ao DualShockers.

Soul gira um martelo gigante contra três monges de pele dourada numa arena de tábuas cercada por fios vermelhos, em screenshot oficial de Phantom Blade Zero
© S-GAME

O combate mistura combos longos com execuções curtas, de um a dois segundos, que aparecem quando o inimigo abre a guarda. Não são aquelas sequências longas de apertar botão na hora certa: até a luta em cima de uma carroça, no começo do jogo, usa os mesmos controles do combate normal, só com outro ângulo de câmera. A ideia, nas palavras do estúdio, é fazer um “filme de kung fu jogável” sem tirar o controle do jogador.

Dificuldades: do Wayfarer ao modo 66 Dias

Diferente de um soulslike tradicional, Phantom Blade Zero deixa você escolher a dificuldade. Segundo o diretor, os modos mais difíceis não aumentam só a vida e o dano dos inimigos: os chefes ficam mais agressivos e ganham ataques e padrões novos.

ModoPara quem é e o que muda
WayfarerQuem quer curtir a história, com combate mais acessível
PathbreakerO modo padrão: desafiador, mas justo
HellwalkerVeteranos: os inimigos se adaptam às suas táticas e punem erros
66 DiasDesafio máximo, depois de zerar: nível do Hellwalker com só 66 mortes

O modo 66 Dias transforma a premissa da história em regra: cada morte tira um dia de vida de Soul, e quando o contador chega a zero, a partida acaba. Ele é liberado depois de terminar a campanha e funciona como um Novo Jogo+, com todo o equipamento. Segundo Liang, as cerca de dez armas mais fortes só aparecem no fim da história, então a segunda jornada é onde elas brilham.

Soul salta no ar sobre um inimigo gigante, musculoso e de pele pálida, armado com uma lâmina, num campo de pedras sob a chuva, em screenshot oficial de Phantom Blade Zero
© S-GAME

Quanto tempo dura Phantom Blade Zero

Em entrevista ao DualShockers, o diretor estimou que uma jornada completa leva de 25 a 30 horas para um jogador experiente que não trava nos chefes. Ele também disse que a maioria dos jogadores consegue a platina em uma única jornada, em qualquer dificuldade, desde que explore bem o mapa. Nenhum conteúdo de história fica preso ao Novo Jogo+.

É soulslike? Como o estúdio define o jogo

A comparação com Sekiro, Devil May Cry e Ninja Gaiden aparece sempre, e a S-GAME rejeita o rótulo de soulslike. Liang descreve o jogo como uma pirâmide: na base, um RPG com missões secundárias e mapa simples; no meio, um design de fases emprestado dos jogos Souls, com atalhos e pontos de descanso; no topo, o combate rápido de jogos de ação no estilo hack and slash. “Eu diria que é só o ‘gênero Phantom Blade’”, resumiu.

Na prática, quem já jogou soulslikes vai reconhecer os atalhos, os pontos de descanso e os chefes de ritmo marcado, como observou o TheGamer. A diferença está na escolha de dificuldade, no ritmo mais acelerado e na liberdade de trocar de build no meio de uma luta difícil.

Requisitos de PC e versão de PS5

Os requisitos oficiais são modestos para um jogo de Unreal Engine 5, mas todos pressupõem o uso de upscaling (como DLSS ou FSR), exigem SSD e pedem Windows 10 ou 11 de 64 bits. Os processadores são Intel Core e AMD Ryzen; as placas, NVIDIA GeForce e AMD Radeon.

ItemMínimoRecomendado
Meta1080p, 30 fps1440p, 60 fps
CPUi7-8700K / Ryzen 5 3600i5-10600K / Ryzen 5 5600X
GPUGTX 1660 6 GB / RX 5500 XT 8 GBRTX 3060 Ti 8 GB / RX 6700 XT 12 GB
RAM16 GB16 GB
DiscoSSDSSD

Para os recursos extras, a S-GAME recomenda uma RTX 5060 para ray tracing em 1080p a 60 fps e uma RTX 5080 para path tracing em 4K a 60 fps. O diretor contou que todas as demos foram testadas desde 2024 num PS5 comum e num PC intermediário, com a meta de 60 fps, para evitar os problemas de otimização que marcaram outros jogos da Unreal Engine 5.

No PS5, o jogo tem selo de melhorias para o PS5 Pro e usa os gatilhos adaptáveis do DualSense para simular o peso das armas, da tensão do arco ao coice do canhão. O áudio 3D ajuda a ouvir de onde vêm as espadas voadoras.

Soul avança sob chuva forte numa passarela de madeira, deixando um rastro de energia azul-esverdeada com a espada, em screenshot oficial de Phantom Blade Zero
© S-GAME

Tem português? Idiomas e acessibilidade

Sim. A página da Steam lista português do Brasil nos textos (menus e legendas). A dublagem completa existe só em inglês e chinês simplificado. Na PlayStation, o jogo traz legendas completas, ajuste de dificuldade, lembrete de controles e tutoriais, pausa a qualquer momento (jogando offline) e salvamento manual.

Vai sair no Xbox ou no Game Pass?

Não no lançamento. O trailer de anúncio da data, de dezembro de 2025, avisa que o jogo fica pelo menos 12 meses sem sair em outros consoles, e por isso nenhum lançamento em outro console é possível antes de outubro de 2027. Até agora, a S-GAME não anunciou versão para Xbox Series X|S ou Nintendo Switch 2.

O que a imprensa disse nas prévias

No começo de outubro, a S-GAME liberou as primeiras seis horas do jogo para jornalistas de vários veículos, em eventos nos Estados Unidos e na China. A reação foi muito positiva:

  • IGN: Travis Northup disse que o jogo saiu de “quase fora do radar” para o topo da sua lista de desejos e que deve ser “um dos jogos de ação mais legais de 2026”;
  • TheGamer: Sam Woods, que já jogou cerca de dez horas em quatro prévias, disse que não vê nada superando o jogo como seu favorito do ano, “nem GTA 6“. Ele apontou como pontos fracos algumas idas e voltas cansativas e um ou dois chefes que precisavam de ajuste, e o diretor confirmou que um deles seria suavizado antes do lançamento;
  • Pontos de atenção: alguns relatos citaram quedas de quadros em versões de teste no PC. Prévias não são análises, então vale esperar os testes de desempenho da versão final.

Até 20 de outubro, a S-GAME não tinha divulgado a data de liberação das análises, e não há demo anunciada.

Vale a pena comprar na pré-venda?

Como o bônus de pré-venda também sai jogando, comprar antes só garante o pré-download. Nossa leitura do que já foi mostrado:

  • Compre no lançamento se você gosta de jogos de ação com combate técnico, como Sekiro, Devil May Cry, Ninja Gaiden ou Black Myth: Wukong, ou se é fã de filmes de kung fu. A escolha de dificuldade torna o jogo mais acessível que um soulslike tradicional;
  • Espere as análises se você joga no PC com uma placa perto do mínimo ou num PS5 com pouco espaço livre. Com cerca de 135 GB estimados e as quedas de quadros citadas nas prévias, os testes da versão final vão mostrar como o jogo roda;
  • A Deluxe só faz sentido para quem quer os visuais extras, o livro de arte e a trilha sonora. Ela não traz conteúdo de jogo nem acesso antecipado.

Perguntas frequentes sobre Phantom Blade Zero

Quando sai Phantom Blade Zero?

Em 29 de outubro de 2026, para PS5 e PC (Steam e Epic Games Store).

Que horas Phantom Blade Zero libera no Brasil?

No PS5, às 23h de 28 de outubro (horário de Brasília), segundo a PlayStation Store. No PC, as lojas mostram 28/10, mas o horário exato ainda não foi divulgado.

Quanto custa Phantom Blade Zero no Brasil?

R$ 229,90 na edição Standard e R$ 279,90 na Deluxe Digital, no PS5 e no PC.

Phantom Blade Zero tem dublagem ou legenda em português?

Tem legendas e menus em português do Brasil. A dublagem completa é só em inglês e chinês simplificado.

Phantom Blade Zero é difícil?

Depende do modo. O Wayfarer é pensado para quem quer a história, o Pathbreaker é o padrão, e o Hellwalker e o modo 66 Dias são para veteranos.

Quantas horas tem a campanha?

Cerca de 25 a 30 horas para uma jornada completa, segundo o diretor, para um jogador que não trava nos chefes.

Roda no meu PC?

O mínimo é uma GTX 1660 ou RX 5500 XT, 16 GB de RAM e SSD, para 1080p a 30 fps com upscaling. Para 1440p a 60 fps, a recomendação é RTX 3060 Ti ou RX 6700 XT.

Vai ter Phantom Blade Zero no Xbox Series ou no Game Pass?

Não no lançamento. O jogo fica pelo menos 12 meses só no PS5 entre os consoles, e não há versão para Xbox anunciada.

Prepare o calendário de outubro

Phantom Blade Zero fecha um fim de outubro cheio. Antes dele, ainda chegam Final Fantasy Resonance, no dia 22 (veja o nosso guia), e Call of Duty: Modern Warfare 4, no dia 23 (o que esperar do lançamento). Se você curte ação com chicote e castelo, vale conhecer também Castlevania: Belmont’s Curse, e a lista completa está no nosso calendário de lançamentos de outubro de 2026.

Enquanto o dia 28 não chega, teste o que você sabe no Quiz de GTA ou no Quiz da lore de World of Warcraft, e veja todos os desafios na página de Quizzes. Mais notícias e guias na seção Games.

Fontes: S-GAME: carta do diretor sobre o adiamento (02/06/2026), S-GAME: abertura da pré-venda e trailer de 11 minutos (12/08/2026), S-GAME: requisitos de PC, PlayStation Blog: State of Play de Phantom Blade Zero (17/08/2026), PlayStation: página oficial do jogo, Steam: página oficial de Phantom Blade Zero, RPGamer: perguntas e respostas com Soulframe Liang e Will Chen (08/10/2026), DualShockers: entrevista com o diretor (08/10/2026), TheGamer: prévia final (08/10/2026), IGN: prévia de seis horas (09/10/2026), GamingBolt: modos de dificuldade (18/08/2026), Push Square: exclusividade de 12 meses no PS5, Overdrive: data, horário e edições no Brasil (16/10/2026), PC Gamer: estúdio diz que GTA 6 não pesou no adiamento, Notebookcheck: pré-download e tamanho no PS5 (16/10/2026). Conferido em 20/10/2026.

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