Notícias

Final Fantasy Resonance chega em 22 de outubro: o primeiro FF em HD-2D tem Sephiroth como chefe secreto

Faltam dez dias para o RPG da Square Enix que leva Final Fantasy ao visual de Octopath Traveler. A demo gratuita leva o progresso para o jogo completo, e o trailer final já saiu.

Ataque mágico explode em chamas e raios roxos numa batalha de Final Fantasy Resonance
© SQUARE ENIX

Final Fantasy Resonance, o primeiro Final Fantasy no estilo HD-2D, chega em 22 de outubro de 2026. O RPG da Square Enix sai para Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PS5, Xbox Series X|S e Xbox no PC. A versão da Steam chega um dia depois, em 23 de outubro, por US$ 49,99 nos EUA. A empresa já divulgou o trailer final e mantém uma demo gratuita no ar. As informações estão no site oficial japonês, no PlayStation Blog e na página da Steam.

Resumo rápido: lança em 22/10 (na Steam, em 23/10). A demo gratuita cobre o primeiro capítulo inteiro e o save passa para o jogo completo. Sephiroth aparece como chefe opcional, com recompensa especial para quem vencer.

Final Fantasy com cara de Octopath Traveler

Grupo de heróis em pixel art caminha por um campo verde em Final Fantasy Resonance, com o retrato de um personagem no diálogo
© SQUARE ENIX

O HD-2D é o estilo visual da Square Enix que mistura pixel art com cenários 3D, luz e câmera dinâmicas, visto em _Octopath Traveler_ e no remake de _Dragon Quest III_. _Resonance_ é o primeiro Final Fantasy nesse formato. A Square Enix pergunta: “e se Final Fantasy tivesse continuado a levar a pixel art ao limite?”. O jogo traz os elementos clássicos da série: aeronaves, cristais, espers e moogles. O trailer final resume a trama como “uma história de vingança e laços em torno dos cristais”.

Batalhas por turnos e as Visions

Tela de Sweeping Stagger, com efeitos de luz coloridos, numa batalha de Final Fantasy Resonance
© SQUARE ENIX

O combate é por turnos. Explorar as fraquezas dos inimigos causa um Stagger, que quebra a defesa e dá turnos extras. Num Sweeping Stagger, dá para soltar a Resonance, um golpe especial que muda conforme a Vision equipada.

As Visions são cristais com a essência de personagens. Equipadas, elas ensinam habilidades, e as habilidades aprendidas continuam disponíveis depois. Segundo o PlayStation Blog, é “uma versão mais acessível e evoluída” do clássico sistema de classes (jobs) da série. Também há Visions de heróis de Final Fantasy anteriores, escondidas em santuários pelo mundo.

Sephiroth, Gilgamesh e Ultima Weapon

Herói de cabelo loiro espetado em close numa cena cinematográfica de Final Fantasy Resonance
© SQUARE ENIX

O trailer exibido no State of Play de setembro confirmou que Sephiroth, o vilão de _Final Fantasy VII_, aparece no jogo: o jogador pode encontrá-lo e desafiá-lo, e quem vencer ganha uma recompensa especial. A página da Steam promete ainda o espadachim Gilgamesh, um Coliseu, a Câmara das Armas com inimigos selados em armas lendárias e uma luta contra o Ultima Weapon.

Vale baixar a demo

A demo gratuita está disponível em todas as plataformas, tem o primeiro capítulo inteiro e o save passa para o jogo completo.

Veja também os lançamentos de games de outubro de 2026 e outro lançamento da semana, Valor Mortis.

Boletim dos Heróis

Curtiu? Receba os melhores Quizzes, teorias e Notícias de Anime, Games e HQ no seu e-mail

Toda semana, a seleção da Redação: o Quiz novo, a teoria que está bombando e o que saiu de mais quente em Anime, Games e HQ.

  • Grátis
  • Até 1 e-mail por semana
  • Sai com 1 clique

Teste seus conhecimentos

Todos os quizzes

Arena Pet

Aura

Humor
Fome
Treino
XP

Atenção: a Aura fica salva só neste navegador. Se você limpar o histórico ou trocar de aparelho sem ter uma conta, pode perder toda a evolução dela.

Crie sua conta e guarde a Aura e as notas dos quizzes no site:

Fases de evolução

    Como ganhar XP: +10 XP por resposta certa em quiz (vale na primeira vez de cada quiz: 5 de 5 = 50 XP) e +10 XP por post lido até o fim. O quiz "Se você vivesse em um anime" não tem acertos: na primeira vez, ele completa o XP que falta para a Aura chegar a Aprendiz (se ela já for Aprendiz ou mais, dá 100 XP). Os bolinhos são à vontade e cada um dá 30 XP: a Aura come sempre que falta pelo menos um coração de fome, e cada bolinho enche um coração. A fome cai um coração a cada 3 horas. Treinar pode uma vez por dia (libera de novo à meia-noite, horário de Brasília) e vale uma espada (até 4); cada dia inteiro sem treinar, ela perde uma. As espadas multiplicam todo XP ganho: 0 espadas = x1,0, 1 = x1,5, 2 = x2,0, 3 = x2,5 e 4 = x3,0 (arredondado). Se você sumir, corações e espadas só vão a zero: a Aura não perde XP nem fase. Fases: Recruta 0 · Aprendiz 120 · Guerreira 800 · Mestra 8.000 · Divina 20.000 XP.

    Salvo neste navegador. Saiba mais