No domingo, 8 de novembro de 2026, ao meio-dia de Brasília, a Bandai Namco anunciou My Hero Ultra Rumble Mobile e abriu o pré-registro. É a versão para celular do battle royale gratuito de My Hero Academia: 24 jogadores, oito trios e um mapa que vai encolhendo até sobrar um time. O anúncio saiu ao mesmo tempo nas contas oficiais global e japonesa, com um teaser de 36 segundos e uma campanha em que os prêmios de lançamento crescem conforme o número de inscritos.
A Gematsu reproduziu o texto da loja. A Crunchyroll News destacou o crossplay só entre iOS e Android. A GameBlast avisou, numa linha, que o pré-registro “ainda não está disponível no Brasil”, sem dizer por quê. Fomos atrás desse porquê, loja por loja.
Resumo rápido: My Hero Ultra Rumble Mobile é gratuito, com compras e um passe mensal, e não conversa com a versão de console: sem crossplay e sem levar o progresso. O site oficial diz que a data é “a definir”. A ficha da App Store mostra 6/2/2027 como previsão. O pré-registro na App Store existe em 34 países: EUA, Canadá, Austrália, Tailândia e 30 da Europa. O Japão tem um app separado. No Brasil não há ficha, e a versão de console também não está à venda aqui: a página dá erro na PS Store, não existe na Steam BR e responde 404 na eShop. As duas versões têm caixas de recompensa, que o ECA Digital proíbe para menores de 18 anos desde 17/3/2026. No Google Play, a ficha brasileira já aparece com classificação 18 anos.
O teaser em 36 segundos

O vídeo é curto, mas cada trecho vende uma ideia. Assistimos a um quadro por segundo:
| Tempo | O que aparece |
|---|---|
| 0:00–0:07 | Deku parado num telhado, cachecol ao vento, e a câmera girando ao redor dele com os gráficos do jogo |
| 0:08–0:11 | A câmera sobe, a cena encolhe para dentro de um celular deitado e surge o texto “Coming soon to mobile!” |
| 0:12–0:17 | Cortes de luta sempre dentro da moldura do celular, com raios, explosões e golpes de gelo e fogo |
| 0:18–0:23 | Três frases: “A multitude of characters and Quirk battles”, “All in the palm of your hand!” e “A 24-Player Battle Royale with 8 Teams of 3” |
| 0:24–0:29 | Um raio verde desenha o logo, e o carimbo MOBILE aparece embaixo |
| 0:30–0:36 | A arte-chave com Deku e Bakugo, “Pre-Register Now” e os botões da App Store e do Google Play |
Repare que o celular aparece sempre na horizontal. As capturas oficiais da loja seguem o mesmo padrão, com botões virtuais nos cantos e o mapa no alto à esquerda. É o layout de Free Fire e PUBG Mobile, e não uma adaptação vertical para jogar com uma mão só.
Mobile × console: o que muda

O site oficial lista quatro diferenças e uma regra que vale para tudo:
| Console e PC | Mobile | |
|---|---|---|
| Formato | 24 jogadores, 8 trios | Igual |
| Partidas | Padrão | “Mais curtas”, sem número oficial |
| Controle | Controle ou teclado | Toque, com o Quirk saindo num toque só |
| Elenco | O de hoje | Todo o elenco do console desde o lançamento, e os novos chegam junto com o console |
A regra que vale para tudo: nenhuma ligação com o console. Não há crossplay com PS4, Xbox, Switch ou PC, e o progresso não passa de uma versão para a outra. No celular, iPhone e Android jogam juntos.
A ficha da App Store completa o quadro: 1,79 GB, iOS 18 ou mais novo, versão 0.1.7, interface em inglês, francês, alemão, italiano, japonês e espanhol. Português não está na lista, e também não está nos idiomas da versão de PC na Steam.
O elenco que vem de largada é grande. A página japonesa traz 41 fichas de personagem, contando as variações, como o Todoroki do golpe “燐” e um segundo Deku, o de “OFA”, o nono portador. Quem acompanhou o anime até a FINAL SEASON reconhece quase todo mundo.

Onde o pré-registro existe: o mapa da Apple
A API pública da App Store diz em quais países um app tem ficha. Consultamos as 172 lojas do app global (id 6761742181) na madrugada de 9/11:
- Com ficha (34): Estados Unidos, Canadá, Austrália, Tailândia, Reino Unido, Suíça, Noruega, Islândia e 26 dos 27 países da União Europeia, de Portugal à Polônia.
- Sem ficha: Brasil e toda a América Latina (México, Argentina, Chile e Colômbia incluídos), além de Coreia do Sul, Taiwan, Indonésia, Filipinas e Singapura.
- Bélgica: é o único país da União Europeia sem ficha. Desde 2018, a comissão de jogos belga trata loot box paga como jogo de azar. A versão de console, curiosamente, continua na PS Store da Bélgica.
- Japão: tem um app próprio, o 僕のヒーローアカデミア ULTRA RUMBLE モバイル (id 6761741781), que só aparece na loja japonesa. Lá, o passe mensal Ultra Hero Pass custa ¥1.200.
O México sem ficha chama atenção, porque a versão de console é vendida lá normalmente. Ou seja, o recorte do celular não é o mesmo da versão de console. É um lançamento por etapas, e a primeira etapa deixou a América Latina inteira de fora. A Bandai Namco não explicou o critério.
A classificação muda de país para país

A ficha do Google Play mostra a classificação etária de cada país pelo sistema IARC. Em todas as lojas, ela traz o mesmo aviso: “Inclui itens aleatórios”. A App Store vai na mesma linha e lista “Loot Boxes” entre os alertas, com 12+. O que muda é o peso que cada país dá a isso:
| País | Selo | O que pesa |
|---|---|---|
| EUA e México | Teen | Violência |
| Reino Unido e França | PEGI 12 | Violência moderada |
| Alemanha | USK 12 | Incentivos de compra |
| Japão | 12+ | Violência moderada |
| Austrália | Mature | Compras por sorte |
| Brasil | 18 anos | Violência e compras com itens aleatórios |
O Brasil é o único com 18 anos, a faixa mais alta da tabela. Desde a Portaria 1.048/2025 do Ministério da Justiça, a classificação indicativa também avalia a “interatividade digital”, o que inclui compras on-line. A Austrália, segunda colocada, sobe para Mature por um motivo parecido: compras que dependem de sorte. O resto do mundo olha mais para a violência do anime.
A lei que explica o vazio: ECA Digital e as caixas de recompensa
A Lei 15.211/2025, o ECA Digital, define caixa de recompensa como a compra de itens ou vantagens “aleatórias” sem saber o conteúdo antes. O art. 20 proíbe esse recurso em jogos “direcionados a crianças e a adolescentes ou de acesso provável por eles”. A lei vale desde 17 de março de 2026.
Em 15/10/2026, o Ministério da Justiça publicou a Nota Técnica 55/2026 com dois pontos que importam aqui:
- O Decreto 12.880/2026 dá três caminhos às empresas: verificar a idade e bloquear as caixas para menores, lançar uma versão sem caixas ou desligar o recurso para todos os usuários brasileiros.
- Classificação 18 anos sozinha não basta. Segundo a nota, aviso, tabela de chances e o selo de 18 anos não substituem um bloqueio de verdade para crianças e adolescentes.
Esse é o contexto do selo de 18 anos no Google Play. Um jogo de Hero Academia, com público adolescente no mundo inteiro, só cumpre a lei aqui se impedir de fato que menores comprem as caixas. A Bandai Namco ainda não disse qual dos três caminhos vai seguir no Brasil, nem se vai seguir algum.
A versão de console já tinha sumido daqui

O celular não é o primeiro sinal. Conferimos a versão lançada em 28/9/2023 nas lojas brasileiras na madrugada de 9/11:
| Loja | EUA e México | Brasil |
|---|---|---|
| Steam | À venda, grátis | Sem página (a API da loja não devolve o jogo) |
| PS Store | Página normal | Redireciona para uma página de erro |
| Nintendo eShop | Página normal | Erro 404 |
Em 28/4/2026, a Teoria Geek e a PSX Brasil notaram que a PS Store brasileira tinha tirado do ar My Hero Ultra Rumble, Dragon Ball The Breakers e Naruto to Boruto: Shinobi Striker. Em Dragon Ball Gekishin Squadra, a loja de Gemas do Dragão parou de vender. Os quatro jogos têm itens aleatórios pagos, e a remoção veio pouco mais de um mês depois de o ECA Digital entrar em vigor. A Bandai Namco não comentou na época e não comentou agora. A ligação com a lei é a explicação mais provável, mas não é oficial.
Fora daqui, o jogo segue vivo: a Steam registrava 3.096 jogadores ao mesmo tempo às 4h de 9/11, horário de Brasília.
O que isso quer dizer para quem é fã no Brasil
- Pré-registro brasileiro não existe. Se aparecer um link prometendo “pré-registro BR” ou um APK, não é da Bandai Namco.
- A data de 6/2/2027 é da App Store, não da Bandai. O site oficial diz “a definir”. Datas provisórias de pré-registro costumam mudar.
- Uma versão brasileira depende de uma decisão que a empresa ainda não tomou. O decreto aceita um jogo com verificação de idade, sem caixas ou com as caixas desligadas no Brasil. Qualquer uma das três daria trabalho de adaptação, e não há sinal de que alguma esteja em andamento.
Se você gosta de ligas de heróis montadas em trio, o nosso ranking das 10 equipes de super-heróis inclui as dos animes, e o quiz de qual liga combina com você leva dois minutos. E não é o primeiro jogo de celular da semana a ignorar o Brasil: Ranger Rumble foi cancelado depois de um ano de teste em nove países, sem nunca chegar aqui.
Onde jogar My Hero Academia no Brasil hoje
Os jogos de luta da série continuam à venda na Steam brasileira. Preços conferidos na madrugada de 9/11:
| Jogo | Steam BR | Português |
|---|---|---|
| All’s Justice (2026) | R$ 260,90 | Não |
| One’s Justice 2 (2020) | R$ 18,58 (de R$ 154,90, em promoção) | Legendas em PT-BR |
| One’s Justice (2018) | R$ 77,50 | Legendas em PT-BR |
O One’s Justice 2 com 88% de desconto é a porta de entrada mais barata. É luta em arena 3D, e não battle royale, mas tem menus e legendas em português. O anime completo, da primeira temporada à FINAL SEASON, está na Crunchyroll. Para testar outros universos, a nossa página de Quizzes tem um por franquia.
FAQ
My Hero Ultra Rumble Mobile vai sair no Brasil? Não há anúncio. Hoje o app não tem ficha na App Store brasileira, a GameBlast informou que o pré-registro não está disponível no país e a versão de console também saiu das lojas daqui.
Quando o jogo lança? O site oficial diz “a definir”. A ficha da App Store mostra 6 de fevereiro de 2027 como data prevista.
Dá para jogar com quem está no PS5, Switch ou PC? Não. A versão de celular só tem crossplay entre iOS e Android e não aproveita o progresso da versão de console.
O jogo tem loot box? Tem. A App Store lista “Loot Boxes” entre os alertas, e o Google Play avisa que há compras com itens aleatórios. No Brasil, esse recurso é proibido para menores de 18 anos pelo art. 20 do ECA Digital.
Por que a classificação no Brasil é 18 anos? A ficha brasileira do Google Play cita violência e compras com itens aleatórios. Desde 2025, a classificação indicativa também leva em conta compras on-line e outras interações digitais.






